با این 20 واقعیت شگفت انگیز 20 سالگرد Resident Evil را جشن بگیرید

آیا می دانید تعداد ویروسها چقدر است؟





Resident Evil 20th


ما چندین مورد را نشسته ایم بازی Resident Evil اقساط ، ناخن هایمان را گاز گرفتیم ، چشمهایمان را پوشاندیم و سرانجام جهان را نجات دادیم. ما کاملا باور نداریم که 20 سال از اصل آن گذشته است بازی Resident Evil آزاد شد ، اما ما اینجا هستیم.

برای جشن گرفتن هر سال که ما بازی کرده ایم بازی Resident Evil بازی ها ، ما 20 واقعیت شگفت انگیز درباره این مجموعه را جمع آوری کرده ایم.

1. در ابتدا Resident Evil نامیده نمی شد

شاید بسیاری از شما این را بدانید بازی Resident Evil در واقع نام اصلی سریال ترسناک بقا مورد علاقه ما نیست. در عوض ، این بازی در ابتدا به عنوان ژاپن شناخته می شد Biohazard ، اما وقتی وارد آمریکا شد ، این نام را به خود گرفت بازی Resident Evil .

این به این دلیل است که مدیر بازی Shinji Mikami و تیم Capcom به سختی توانستند این نام را ثبت کنند Biohazard همانطور که قبلاً بازی دیگری به همین نام و همچنین یک گروه موسیقی متال وجود داشت.

2. این نام از یک مسابقه انتخاب شده است

بازی Resident Evil


با این حال ، قبل از اینکه فکر کنید Capcom نام را کشید بازی Resident Evil از ماهها دور هم جمع شدن و سر و کله زدن با هم ، اشتباه می کنید. عنوان این مجموعه در واقع نتیجه یک مسابقه در سطح شرکت برای کمک به تولید نام غربی بود.

'پس از ترکیب لیست عظیمی از مطالب ، گروه بازاریابی به این نتیجه رسیدند که' Resident Evil 'بهترین است ، زیرا یک جناس هوشمندانه است - بازی اول در یک عمارت تنظیم شد ، می فهمید؟' کریس کرامر ، مدیر ارشد ارتباطات و جامعه در Capcom ایالات متحده توضیح داد.

'من به نام رأی دادم - من فکر کردم این فوق العاده پنیر است. نمی توانم بخاطر بسپارم که فکر می کنم گزینه بهتری است ، احتمالاً چیزی احمقانه در مورد زامبی ها - اما بقیه اعضای بازاریابی آن را دوست داشتند و در نهایت توانستند Capcom Japan و Mikami-san را متقاعد کنند که این نام مناسب است.

3. عمارت های مورد استفاده بر اساس خانه های دنیای واقعی ساخته شده است که کپکام را بیرون می ریزند

در سال 1996 ، تاتسویا مینامی ، مدیر ارشد برنامه ریزی محصولات برای بازی Resident Evil ، اعتراف کرد که عمارت های مورد استفاده در بازی ها در واقع بر اساس خانه های واقعی ساخته شده اند. اما ، گفته شد که مدل ها انتخاب شده اند زیرا بیشتر آنها تیم Capcom را بیرون کشیده اند.

Capcom برای ایجاد جنیب های بزرگ هبی بازی ، معتقد است که این تنظیمات به 'پس زمینه ای قوی' احتیاج دارند و در واقع دریافتند که خانه های باشکوه اروپایی از بهترین کیفیت های وهم آور برخوردار هستند.

'شخصاً صحبت می کنم ، من بارها به آمریکا و انگلیس رفته ام ، جایی که از خانه های عالی در این کشور بازدید کرده ام ، و واقعاً احساس ترس کرده ام!' گفت مینامی.

4. Resident Evil یک ضربه فوری بود

ساکن نمسیس شیطانی


اگرچه در سال های اخیر ، راه اندازی یک IP کاملاً جدید کمی سخت بوده است - نگاه کنید سفارش: 1886 یا سگها را تماشا کنید به عنوان مثال - بازی Resident Evil هنگام راه اندازی یک ضربه فوری بود.

در طول سالهای 1996 و 1997 ، بازی Resident Evil در صدر لیست های پرفروش متعدد در سراسر جهان قرار گرفت. سرانجام حدود 2.75 میلیون نسخه از نسخه اصلی PlayStation به فروش رسید.

این دوباره تکرار شد وقتی Resident Evil 2 و Resident Evil 3: Nemesis به ترتیب در سال 1998 و 1999 راه اندازی شد. این بازی ها هر کدام 4.96 میلیون و 3.5 میلیون واحد فروش داشته و واقعاً جامد شدند بازی Resident Evil به عنوان یک سری بازی های بزرگ.

5- بندر Sega Saturn دارای موارد اضافی عجیب در بازی بود

بیشتر مردم بازی می کردند بازی Resident Evil در پلی استیشن 1 ، اما اگر تصمیم دارید با وحشت آن در Sega Saturn کنار بیایید ، ممکن است برخی از موارد عجیب بازی را کشف کرده باشید.

به عنوان مثال ، در بازی Battle یک نسخه زامبی مضحک و قدرتمند از Albert Wesker پیدا خواهید کرد. بعلاوه ، یک ظالم دوم در ظرف ایستایی آن پنهان شده بود تا زمانی که اولین نفر را بکشید.

اما ، وقتی که صحبت از شکارچیان آلفا شد نیز کاملاً تغییراتی ایجاد شد. هنگامی که حیاط را تمیز می کردید ، مجبور بودید به جای Ticks روبرو شوید - چیزهای وحشتناک حشره مانند با بازوهای داسی شکل که می توانند اندام شما را در یک قوس صاف از بدن جدا کنند.

6. Resident Evil اصلی می توانست بسیار متفاوت باشد

Resident Evil FPS


کپ کام

ما می دانیم بازی Resident Evil سری بازی های ترسناک برای زنده ماندن سوم شخص ، اما در ابتدا قرار بود بازی اصلی یک تیرانداز اول شخص باشد (FPS). در حقیقت ، هنگامی که برای اولین بار تصور شد ، دیدگاه سوم شخص حتی در نظر گرفته نشده بود.

تیم توسعه مشکلات فنی را برای پایین نرفتن در مسیر FPS ذکر کردند ، اما ما واقعاً خیالمان راحت بود که این شخص سوم شخص بود. ما فقط فکر نمی کنیم که این ویژگی های ترسناک یا فاکتور پرش بو-ترسناک در شخص اول شخص داشته باشد. از این گذشته ، ترکیب زاویه دوربین سوم شخص ، دوربین های ثابت ، کنترل های عجیب و منابع محدود باعث شده این سریال بسیار شاخص باشد.

داستان مرتبط


7. همچنین به دلیل ویژگی چند نفره ویژگی بود

اما ، این تمام نیست. FPS تنها تفاوت عمده در آن نبود بازی Resident Evil ما در مراحل برنامه ریزی می دانیم و دوست داریم. این بازی همچنین به دلیل داشتن چند نفره تعاونی دو نفره. ایده این بود که شما می توانید با هم برای انبوهی از افراد آلوده کار کنید. باز هم ، این ایده به دلیل محدودیت های سخت افزاری وتو شد ، اما ما همچنین احساس می کنیم که به تنهایی بردن ارواح بسیار ترسناک تر بود.

8. و شخصیت های اصلی اضافی داشت

شخصیت Resident Evil به صورت اصلی قرار گرفته است


کپ کام

بازیگران اصلی بازی همیشه جیل والنتین و کریس ردفیلد بوده اند. اما ، چند شخصیت دیگر تقریبا به این جفت پیوستند. دیویی - شخصیت سمت چپ جیل و کریس - در نظر گرفته شده بود که کمیک اشتباه بازی را هدایت کند ، که در واقع از ادی مورفی الهام گرفته شده است ...

اما ممکن است گلزر هم داشته باشید - آن سنگین قدم یک مرد با چشم سایبرنتیک.

با این حال ، هر دو شخصیت از صف نهایی بریده شدند ، احتمالاً به دلیل اینکه شخصیت های شوخ طبع تر آنها واقعاً متناسب با لحن بازی نبود. در عوض ، ما به جمع جدی تری ربکا چمبرز و باری برتون رسیدیم.

9. Resident Evil دارای رکورد جهانی بدترین گفتگوی جهانی گینس است

در سال 2008 ، نسخه اصلی بازی Resident Evil در گیمر نسخه رکوردهای جهانی گینس مورد تقدیر قرار گرفت. هرچند فروش فوق العاده آن نبود. بجای، بازی Resident Evil برای 'بدترین بازی گفتگوی همیشه' به گونگ اهدا شد.

ما نمی توانیم تصور کنیم که چرا - پس از همه ، بازی Resident Evil زادگاه خطوطی از این دست بود:

  • باری : 'این سلاح است. این واقعا قدرتمند است ، خصوصاً در برابر موجودات زنده. '
  • وسکر : 'باری ، سگ سختی برای نگهداری در زیر ایوان نباش.'
  • باری: ' جیل ، این یک انتخاب قفل است. ممکن است مفید باشد اگر شما ، استاد باز کردن قفل ، آن را با خود ببرید. '

10. اما ممکن بود بدتر هم باشد

بازی Resident Evil


طرح اصلی با بازی Resident Evil استفاده از صدای صوتی ژاپنی در بازی با زیرنویس انگلیسی بود. با این حال ، قبل از پرتاب آمریکایی ، خالق شینجی میکامی تصمیم گرفت صدای همه گیرهای انگلیسی را برای همه شخصیت ها ضبط کند.

پس از آن بود که خطوط کوفته شده ، پنیر که ما می دانیم و آنها را دوست داریم ، ایجاد و در سنگ قرار گرفتند.

11. این فقط در مورد ویروس T در Resident Evil نیست

ویروس های شیطانی ساکن


هرکسی که بازی کرده بازی Resident Evil می داند که حوادث بازی در اطراف ویروس T است ، اما در واقع چندین ویروس وجود دارد که در این مجموعه ظاهر شده اند.

در ابتدا ویروس Progenitor وجود داشت که به ویروس مerسس یا مادر نیز معروف است. همانطور که ممکن است نام های جایگزین آن را نشان دهند ، این ویروس اولین ویروس جهش زایی است بازی Resident Evil . این مجموعه نشان داد که برای اولین بار در سال 1967 کشف شد بازی Resident Evil 4 اما در نهایت با لاس پلاگاس جایگزین شد.

سپس NE-T داشتید. این بسیار شبیه T-Virus (ویروس اصلی مورد استفاده توسط شرور Umbrella) است ، اما به طور خاص برای پروژه Tyrant طراحی شده است.

Resident Evil 2 بر روی اثرات ویروس G متمرکز شده است. تنها میزبان موفق دکتر ویلیام بیرکین است که در واقع در پایان بازی می میرد - متاسفم برای آن اسپویلرهای بازی هشت ساله.

اما ، ممکن است برخی از شما ویروس وسکر را فراموش کرده باشید. همان دکتر بیرکین که قبلاً ذکر کردیم ، هنگامی که آلبرت وسکر جعل مرگ خود را انجام داد ، ویروسی بدون نام به وی تحمیل کرد ، اما این عوارض جانبی باعث شد او از سرعت و قدرت فوق العاده انسانی برخوردار شود.

از نظر فنی ، ویروس وسکر در مورد هیچ یک بحث نشده است بازی Resident Evil بازی ، اما می توانید علائم قابل مشاهده را در وسکر - چشم های زرد او - مشاهده کنید Resident Evil: Code Veronica.

سرانجام ، بازی Resident Evil بازی ها همچنین ویروس T / G (همچنین به عنوان معرف 92 شناخته می شود) را لمس کردند. این در نمایش داده شد Resident Evil: Dead Aim و تلفیقی از ویروس T و ژن ویروس است.

12. در Resident Evil 2 یک Egg Easter Egg Brad Vickers وجود داشت

Brad Vickers Resident Evil


در اصل بازی Resident Evil ، یکی از شخصیت های بامزه تر ، یک بخش به نام Brad 'Chickenheart' Vickers است. او در واقع مسئول نجات جان جیل و کریس چند بار است ، اما وقتی شاهد مرگ جوزف فراست است فرار می کند. با این حال ، او سرانجام هنگامی که با یک راکت انداز بازگشت که شما برای شکست دادن ستمگر نیاز دارید ، یک بار دیگر از راه می رسد. او همچنین می آید تا در پایان بازی شما را با هلی کوپتر جمع کند.

برای جشن عزیزم Chickenheart ، در واقع کمی تخم مرغ عید پاک ویکرز وجود دارد Resident Evil 2 . اگر بدون برداشتن هیچ موردی از سناریوی A ، آن را به اداره پلیس شهر راکون برسانید ، در پشت محوطه یک انسان زامبی را لکنت می بینید. و آن زامبی برد ویکرز است - با تمام زیبایی ظاهری زرد رنگ.

با كشتن وی كلیدی برای باز كردن قفل لباس های متناوب و یك اسلحه برای كلر به شما خسته می شود.

13. پورت Game Boy Color وجود داشت ، اما لغو شد

Resident Evil Game پسر رنگ


کپ کام

با توجه به موفقیت بازی Resident Evil ، Capcom به طور قابل فهم سعی در انتقال آن به سیستم عامل های دیگر داشت. یکی از این سیستم عامل ها شامل Game Boy Color بود. با این حال ، آن نسخه خاص هرگز به قفسه ها راه پیدا نکرد.

Capcom بندر GBC را به شرکت Hotgen Studios انگلستان واگذار کرد. بندر به پایان رسید و به کپکام ارسال شد اما رد شد. خط رسمی اظهار داشت که هر دو شرکت اطمینان ندارند که این محصول باعث خوشحالی مصرف کنندگان و کپکام خواهد شد.

داستان مرتبط


14. Resident Evil از Sweet Home الهام گرفته شده است

خود را به سال 1989 و Famicon برگردانید. ممکن است بازی ای را که در آن زمان فراخوانی شده به یاد بیاورید خانه شیرین . شاید از روی عنوان حدس نزنید ، اما این یک RPG بود که براساس یک فیلم ترسناک به همین نام ساخته شده بود. سطح محتوای صریح و خشونت آن باعث می شد که این بازی در واقع در خارج از ژاپن منتشر نشود ، اما عمارت خالی از سکنه ، سرنخ های رمز آلود ، موجودات عجیب و غریب و گیم پلی بقا بسیار مهم بود.

این بازی بود که در واقع ایده ای را برای Capcom ایجاد کرد بازی Resident Evil ، با دو بازی مکانیکی ، مضامین و تنظیمات شبح وار مشابه.

خانه شیرین همچنین عنوان Capcom بود ، بنابراین شاید اگر آن فیلم رابط فیلم نداشت ، این عنوان Famicon اولین عنوان بود بازی Resident Evil .

15. Resident Evil 0 یک گیاه صورتی داشت

گیاهان رزیدنت ایول


استاندارد بازی Resident Evil بازی ها شما را در حال جمع آوری گیاهان با رنگ های مختلف دیدند. سبز ، قرمز و زرد وجود داشت ، همه برای بهبودی از صدمه هایی مانند سم ، زخم یا از دست دادن اندام مفید است. خوب ، ما آن آخرین را بالا بردیم.

ولی در رزیدنت ایول 0 ، توسعه دهندگان در حال خرابکاری با یک گیاه صورتی بودند. اگرچه هرگز به بازی نهایی راه پیدا نکرد ، اما گیاه صورتی همچنان در کد بازی زندگی می کند. در واقع می توانید به گیاه دسترسی پیدا کنید اما متأسفانه هیچ کاری برای بازی نمی کند. ما هرگز نخواهیم فهمید که آن صورتی برای چه بود.

16. Devil May Cry زندگی را با عنوان Resident Evil 4 آغاز کرد

شیطان ممکن است گریه کند


بازی Resident Evil 4 یک دوره توسعه کاملا آشفته داشت ، به حدی که مفهوم اصلی حتی بخشی از بازی نهایی نبود. در واقع شد شیطان ممکن است گریه کند .

بله ، قهرمان قرمز پوشیده شده از DMC ، دانته ، در نظر گرفته شد تا قهرمان این فیلم باشد بازی Resident Evil 4 ، اما سرانجام کپکام احساس کرد که کل مفهوم بسیار دور از آن است برمی گردد ریشه

اما ، این شرکت آن چه را که خلق کرده بودند را بسیار دوست داشت به طوری که تصمیم گرفت آن را در سری های خودش بچرخاند. و بنابراین، شیطان ممکن است گریه کند متولد شد

خوشبختانه ، بازی Resident Evil 4 همچنین عالی بود.

17. Resident Evil: Survivor در واقع یک پورت PC دارد

ترجیح می دهیم تفنگ سبک متمرکز شود Resident Evil: Survivor تا به حال وجود داشته است ، اما متأسفانه این درست است. حتی بدتر این است که یک درگاه ترسناک PC نیز وجود دارد. این بندر منحصراً برای سرزمین های چین راه اندازی شده بود - فقیرنشین آنها - و اتفاق نظر بر این بود که حتی از بندر آن بدتر بود.

به راحتی می توان گفت که به زودی هیچ برنامه ای برای بازی دوباره نداریم.

18. جورج رومرو یک بار فیلمنامه Resident Evil را نوشت

جورج رومرو


خود پدرخوانده فیلم های زامبی ، جورج رومرو ، زمانی نوشت بازی Resident Evil فیلمنامه فیلم که از نزدیک حوادث بازی اول را دنبال می کند. او چند ویرایش انجام داد ، از جمله یک داستان عاشقانه بین جیل و کریس ، و بیعت STARS کریس را حذف کرد.

با این وجود ، سرانجام متن رومرو به نفع نسخه Paul WS Anderson فریب خورد.

19. Resident Evil 4 دارای یک تخم مرغ عید پاک دوستانه است

Luis Sera Resident Evil 4


کپ کام

اگر بازی کرده باشید بازی Resident Evil 4 ، ممکن است شما در بازی نکته ای را به یاد بیاورید که در آن لئون مجبور است از یک کلبه کوچک دهکده در برابر انبوهی ها دفاع کند. خوب ، اگر همه اهداف مورد نظر خود را نادیده بگیرید و در عوض به شلیک گلوله به هم تیمی خود لوئیس سرا ادامه دهید ، او از این بابت خیلی خوشحال نخواهد شد.

او تقریباً به اندازه هر کسی که از پشت به او اصابت می کند خوشحال است ، بنابراین سرانجام می چرخد ​​و گلوله ای به سر شما می گذارد. چراغ خاموش بازی تمام شد.

20. منابع زیادی از ملکه در Resident Evil وجود دارد

بازی Resident Evil


کسی در Capcom مطمئن است که گروه Queen را دوست دارد. اگر این سریال را جستجو کنید ، با مراجعه به فردی مرکوری و شرکت پر از مجموعه است.

که در Resident Evil 2 ، کلر ردفیلد کت پوشیده است که پشت آن عبارت 'Made in Heaven' نوشته شده است. این همچنین نام پانزدهمین و آخرین آلبوم Queen با حضور همه اعضای اصلی است. برادرش کریس نیز یک کت با همان کلمات روی آن نقش بسته است.

کلر سپس از یک کت استفاده می کند که روی آن عبارت 'بگذارید من زنده باشم' نام رمز: ورونیکا . این عنوان آهنگ سه از است ساخته شده در بهشت آلبوم

که در Resident Evil Zero ، خال کوبی برجسته بیلی کوئن می گوید 'مادر عشق' ، که - بله شما آن را حدس زده اید - آهنگ دیگری از است ساخته شده در بهشت .

خال کوبی Billy Coen Resident Evil


Copyright © همه حقوق محفوظ است | jf-se.pt