آینه سیاه بررسی 'Playtest' فصل 3: بنابراین مشاهده آن تقریباً غیرممکن است

این یک وحشت بازی است - اما چارلی بروکر بازی نمی کند.





آینه سیاه فصل 3 ،


نت فلیکس

'Playtest' با روشی کاملاً بی ضرر آغاز می شود. پیش از رفتن به سفر به دور دنیا برای یافتن خود ، یک رئیس آمریکایی دورک و در عین حال جذاب دزدکی از خانه اش بیرون می رود (بدون خداحافظی از مادرش).

هنگامی که او در لندن حضور پیدا می کند ، از طریق یک برنامه شبیه Tinder با او یک دختر بریتانیایی سونیا قرار ملاقات می یابد و این زوج خیلی زود آن را متوقف می کنند. شیمی آنها قوی است ، و هر دو ویات راسل و هانا جان کامن بسیار دوست داشتنی هستند. حتی طنز وجود دارد ، زیرا آنها یانک ها و بریتانیایی ها را به هم می ریزند (همراه با آنها) یک خط بسیار به موقع در مورد Marmite )

تا کنون ، کاملا مشخص آینه سیاه . مطمئناً ، برخی مسائل حل نشده بین کوپر و مادرش وجود دارد ، اما برای یک قسمت طولانی از 'Playtest' ، هیچ چیز علمی-تخیلی یا غیرعادی وجود ندارد.

اما این افتتاح آرامبخش برای آنچه در ادامه می آید بسیار مهم است ، زیرا دیری نپایید که حوادث به کابوسی با چنین مقادیر حماسی تبدیل شده اند و شما می دانید که نگه داشتن آن برای کل ساعت احتمالاً بسیار زیاد بوده است.

وقتی کارت های وی کلون می شود ، کوپر مجبور می شود از یک برنامه شغل عجیب و غریب برای انتخاب کار استفاده کند تا بتواند از عهده تهیه بلیط خانه برآید. سونیا - که خودش یک بازی کننده است - متوجه می شود که یکی از شغل ها آزمایش بازی جدید در یک شرکت معروف بازی سازی است. پول خوبی است ، بنابراین کوپر سراغ آن می رود.

این بازی ، معلوم است ، یک فناوری جدید انقلابی است که به جای قرار دادن شما در دنیای بازی (مانند VR) ، عناصر بازی را به دنیای شما وارد می کند. یک وسیله کوچک که به گردن فرو رفته است ، به کاربر امکان می دهد تا ببیند چه عواملی در حد توهم است: مثلاً یک شخصیت جذاب گوفر که روی یک میز برای یک بازی ضربت سخت زدن ظاهر می شود.

آینه سیاه فصل 3 ،


نت فلیکس

اما آنچه که توسعه دهندگان کن یامامورا و وونمی موساکو در ذهن دارند چیزی کاملاً تاریک تر است - تجربه وحشت بقا مانند هیچ کس دیگر ، جایی که دستگاه می تواند به ترس بازیکنان ضربه بزند و آنها را به یک واقعیت (مجازی) تبدیل کند.

هنگامی که کوپر در یک عمارت قرار می گیرد - که خود زمینه ساز بازی سنتی ترسناک تر است - او باید ببیند چه مدت قبل از فریاد زدن حرف امن خود و خاتمه دادن به تجربه ، می تواند وحشت های پیش آمده را تحمل کند.

آنچه در زیر می آید یک سلسله وحشت است آنقدر احشایی که تماشای آن گاهی سخت است.

کارگردان Dan Trachtenberg ( 10 خیابان کلاورفیلد ) کوپر و مخاطبان را در سکانسی از زنگ قرار می دهد که به همان اندازه ترسناک و گمراه کننده است که در تلویزیون می بینید. اعتبار زیادی باید به ویات راسل تعلق بگیرد ، که به قدری متقاعد کننده وحشت زده و مضطرب است که شما را فراموش خواهد کرد که یک قطعه داستان را تماشا می کنید و واقعاً نگران سلامتی او هستید.

آینه سیاه فصل 3 ،


نت فلیکس

این عمارت در حال حاضر یک مجموعه باورنکردنی است و Trachtenberg به عنوان ترکیبی از 19 ، از آن نهایت استفاده را می کندهفتممحیط قرن و کابوس های هولوگرافی معاصر کنار هم قرار گرفتن فوق العاده را ایجاد می کند. میزان وحشت ، چه از نظر جسمی و چه از نظر روانی ، کاملاً چشمگیر است ، خصوصاً اینکه فرار از آنها بعید به نظر می رسد.

برخی از تصاویر به نمایش درآمده در اینجا واقعاً کابوس است و به ویژه از آراکنوفوب ها قطعاً باید مراقب باشید. تراختنبرگ به همان سرعتی که بازی برای کوپر اتفاق می افتد ، وحشت را برای ما رقم می زند.

این چیزهای بی نفس است که کاملاً ترس از بازی کردن در بازی های ویدیویی ترسناک بهتر برای بقا را به تصویر می کشد: مصائبی که کوپر با عبور از عمق دستگاه در ذهنش پشت سر می گذارد بسیار ناراحت کننده است ، اما آنچه که رمز موفقیت این قسمت است این است که آنها به همه چیز مربوط می شوند در اوایل ساعت درباره کوپر اطلاعاتی کسب کردیم.

آینه سیاه فصل 3 ،


لوری اسپرهام / نتفلیکس

این ارتباط شخصی باعث می شود هیجانات و ترسها تضمین شده و درآمد کسب کنند. و این واقعیت است که این کاستی های کوپر است - یعنی عدم تمایل او برای تماس با مادرش و سازش با مرگ پدرش - که در نهایت باعث سو the عملکرد فناوری در او می شود ، تمام ساعت را به طور شگفت انگیزی به هم پیوند می دهد.

و گرچه ترسناک بودن مثال زدنی است ، اما فیلمنامه بروکر همچنین کاملاً آگاهانه از جنبه ژانری نگهداری می کند ، کوپر اغلب به عنوان نماینده مخاطب در حدس زدن برخی از ترس ها و ژانرهای ژانر عمل می کند و یا در مورد اصطلاحات به کار رفته در توصیف این فناوری اظهار نظر می کند.

وقتی صحبت از داستان های واقعیت مجازی می شود ، همیشه بازی در موارد واقعی و غیر واقعی سرگرم کننده خواهد بود و تا زمانی که فیلمنامه با آن برخورد نمی کند مثل اینکه یک سورپرایز است ، یا یک چیز جدید است ، همه چیز خوب است. آینه سیاه مخاطبان نسبت به این نوع مسائل باهوش هستند و بروکر با آن بازی درخشان بازی می کند. (حتی چرخاندن قطعه غیرقابل اجتناب اجتناب ناپذیر 'اما اگر او هنوز هم در شبیه سازی باشد؟') چیزها را خراب نمی کند.)

آینه سیاه فصل 3 ،


نت فلیکس

تا حد زیادی احشایی ترین و شدیدترین قسمت آینه سیاه 'Playtest' یک تجربه نشاط آور و طاقت فرسا است. تجربه هالیوود تراشتنبرگ ساعتی را لطیف می کند که چشمگیر است و CGI و جلوه های آن در کل فوق العاده است. و دوباره ، ویات راسل فوق العاده است.

سازنده بازی ، Shou Saito ، در مورد اینکه چرا بازی های ترسناک زنده ماندن بسیار محبوب هستند ، 'من همیشه دوست داشتم که بازیکن را بپرم'. 'ترسیده ، شما ترسیده اید ، می پرید. پس از آن ، شما احساس خوبی دارید. شما یک درخشش می گیرید چون هنوز زنده هستی. همچنین ممکن است تراشتنبرگ و بروکر توضیح دهند که چرا آنها اپیزودی از چنین وحشتهای تحسین آمیز ساخته اند.

شما در یک محیط امن با بزرگترین ترس خود روبرو شده اید. این آزادسازی ترس است. این شما را آزاد می کند. خوب ، کاملا اما تماشای شخصی که از طریق تلویزیون از آن عبور می کند یک چیز است - بیایید هرگز در واقع آن را اختراع نکنیم ، ها؟

داستان مرتبط


Copyright © همه حقوق محفوظ است | jf-se.pt